dos游戏《梦幻天使》攻略-第1页


  ☆☆ 此游戏中的属性,如HP、MP...等等,都不能改,因为一升级后
     就回复原来的数值了.
  ☆☆ 只有经验值可改,把经验值改大点,如改成23 23〔魔术师、祭师
     则要更大〕;在进入游戏后只要跟敌人打一次,就可升到最高等级了.
  ☆☆ 最高等级是8〔有的是7,要看兵种〕;HP、MP、攻击是255〔
     〔要看兵种,有的较少〕.
  ★★ 修改:
   ◎ FILES : SAVE000*.REC    〔*=1 ~ 7,共有7个存档〕
◎  Sector: 0001
◎          206      208     210 211    --->第一位〔主角〕
现HP     现MP     经验值
233      235     237 238    --->第二位
◎ 用以下方法去推算下一位的位址:
◎  把上一位〞现HP〞的位址数+27=下一位的〞现HP〞位址值
   例:第二位现HP位址233+27=260〔第三位现HP位址值〕
◎ 〞现HP〞位址值+2=〞现MP〞位址值
   例:260+2=262
◎ 〞现MP〞位址值+2=经验值
   例:262+2=264、265
★★ 敌人部份:
 ◎ Sector: 0004
◎         278 ~ 304   --->为一个敌人的全部属性
      305 ~ 331   --->第二位
◎  用以下方法去推算下一位的位址:
属性的第一个位址值+27=下一位的位址
例:推算第三位的位址
  第二位的开始位址值 305 + 27 = 332-->第三位敌人位址值
◎  如把其敌人的属性位址都改 00,那敌人就消失了.
    例:把 30

2条 上一页 1 2 下一页